Tìm kiếm trò chơi sinh hoạt tập thể

Trò chơi sinh hoạt chia theo phân loại

Loại trò chơi
Số lượng người chơi
Độ tuổi

Có 117 trò chơi được tìm thấy

Tên Trò Chơi: Ai chạy nhanh hơn


Mô tả trò chơi

Vòng tròn đếm số 1, 2, 3; 1, 2, 3,... cho đến hết vòng. Quản trò gọi 1 số bất kỳ, những người thuộc số bị gọi phải chạy 1 vòng ngoài theo chiều kim đồng hồ và khi chạy quay về chỗ mình xuất phát, người đó phải chạy vào chính giữa vòng tròn, nơi đang đặt 1 trái banh/1 cây cờ và chụp lấy nó. Người nào lấy trước thì thắng.

Tính chất


Đội hình: Vòng tròn
Số người chơi: > 10
Độ tuổi: > 8
Thời lượng:
Thời gian: bất cứ lúc nào
Địa điểm: bằng phẳng, không gian rộng


Xem video và chi tiết trò chơi Ai chạy nhanh hơn >>

Tên Trò Chơi: Ai nhanh miệng hơn


Mô tả trò chơi

Khi có hiệu lệnh thứ nhất, bạt căng lên che khuất 2 đội. Lúc này, đội thống nhất 1 ký hiệu semaphore/morse/dấu đường thách đấu, rồi cử 1 thành viên lên thể hiện ký hiệu đó. Với semaphore thì thành viên đó đánh cờ semaphore, còn morse hay dấu đường thì vẽ lên bảng con. Thành viên đó đứng im và giơ ký hiệu lên. Khi có hiệu lệnh còi thứ hai, tấm bạt buông xuống. 2 đại diện của 2 đội, bên nào nói lên trước ký hiệu của bên kia thì thắng. Sau khi tất cả các thành viên đều lên thì tổng kết xem bên nào nhiều điểm hơn thì thắng

Cách làm dụng cụ

1 tấm bạt lớn chiều dài cao qua đầu. Cờ semaphore/bảng con + bút lông bảng
viết lông-2
viết lông (2)
Bạt cam xanh-1
Bạt cam xanh (1)
bảng điểm-2
bảng điểm (2)

Tính chất


Đội hình: 3 người trở lên/đội, đối kháng giữa 2 đội; Một tấm bạt được căng lên che khuất 2 đội đứng 2 bên
Số người chơi: > 12
Số đội chơi: > 2
Độ tuổi: > 9
Thời lượng:
Thời gian: sáng, chiều
Địa điểm: địa hình bằng phẳng, trong nhà


Xem video và chi tiết trò chơi Ai nhanh miệng hơn >>

Tên Trò Chơi: Ai nhanh tay hơn


Mô tả trò chơi

Mỗi thành viên trong đội đều được đánh số từ 1 đến hết. Sau đó, người quản trò sẽ thổi morse hoặc đánh semaphore một chữ/từ, hoặc là nói tên 1 dấu đường nào đó và kêu 1 số bất kỳ, ví dụ số 7. Người số 7 từ 2 đội phải mau chóng chạy lên lấy cây vỉ đập ruồi, sau đó chạy lên bảng và đập vào chữ/từ/hình dấu đường mà người quản trò vừa thổi. Đội nào lấy 10 điểm trước thì thắng

Cách làm dụng cụ

Bảng lớn, 2 vỉ đập ruồi cho 2 đội
Vỉ đập ruồi nhựa-2
Vỉ đập ruồi nhựa (2)
Bảng lớn-1
Bảng lớn (1)

Tính chất


Đội hình: 2 người trở lên/đội, đối kháng giữa 2 đội; Hai đội ngồi hàng ngang quay mặt nhìn nhau. 2 vỉ đập ruồi để ở giữa 2 đội. Bảng lớn có ghi các chữ cái/cụm từ
Số người chơi: > 12
Độ tuổi: > 8
Thời lượng:
Thời gian: sáng, chiều
Địa điểm: địa hình bằng phẳng, trong nhà


Xem video và chi tiết trò chơi Ai nhanh tay hơn >>

Tên Trò Chơi: Ai nhanh tay hơn (1)


Mô tả trò chơi

Quản trò nói tên 1 loại nút dây và kêu 1 số, vd số 4. Em số 4 từ mỗi đội cầm dây chạy lên chỗ quản trò và làm nút vào thân cây. AI làm đúng được 1 điểm cho đội. Người làm xong sớm nhất thì được thêm 1 điểm cộng nữa. Cuối trò, đội nào nhiều điểm nhất thì thắng

Cách làm dụng cụ

Mỗi em 1 sợi dây dù
Dây dù-0
Dây dù (0)
gậy ngắn-0
gậy ngắn (0)

Tính chất


Đội hình: Chơi đồng loạt các đội. Mỗi thành viên đánh số từ 1 đến hết. Tất cả đều xoay mặt về phía quản trò, cạnh quản trò để 1 gậy cắm xuống đất
Số người chơi: > 10
Độ tuổi: > 8
Thời lượng:
Thời gian: sáng, chiều
Địa điểm: địa hình bằng phẳng, trong nhà


Xem video và chi tiết trò chơi Ai nhanh tay hơn (1) >>

Tên Trò Chơi: Ai nhanh tay hơn (2)


Mô tả trò chơi

Quản trò nói tên 1 loại nút dây. Thành viên bất kỳ trong đội phải ngay lập tức làm nút dây đó. Làm xong thì ngồi tại chỗ, giơ cao nút dây lên và nói "hoàn thành". Chỉ đội nhanh nhất hoàn thành mới được 1 điểm. Sau 8 nút dây, đội nào nhiều điểm nhất thì thắng

Cách làm dụng cụ

Mỗi đội 1 sợi dây dù
Dây dù-0
Dây dù (0)

Tính chất


Đội hình: Các đội ngồi thành vòng tròn nhỏ của đội mình, các đội ngồi hướng về quản trò
Số người chơi: > 12
Số đội chơi: > 2
Độ tuổi: > 8
Thời lượng:
Thời gian: sáng, chiều
Địa điểm: địa hình bằng phẳng, trong nhà


Xem video và chi tiết trò chơi Ai nhanh tay hơn (2) >>

Tên Trò Chơi: Ai vẽ đẹp hơn


Mô tả trò chơi

Người cuối hàng của mỗi đội được cho xem 1 bức tranh. Sau đó, người này phải dùng ngón tay vẽ lại bức tranh đó lên lưng của người phía trước mình. Người này lại tiếp tục vẽ lên lưng người tiếp theo cho đến người đầu hàng, người này sẽ phải vẽ lại bức tranh này trên tờ giấy. Đội nào vẽ gần giống bức tranh mẫu thì thắng.

Cách làm dụng cụ

Chuẩn bị 1 số hình vẽ mẫu để các đội vẽ theo

Tính chất


Đội hình: Mỗi đội ngồi thành hàng dọc. Người này nhìn lưng người kia
Số người chơi: 6 - 30
Số đội chơi: 2 - 4
Độ tuổi: > 8
Thời lượng:
Thời gian: bất cứ lúc nào
Địa điểm: bằng phẳng, không gian rộng, ngoài trời


Xem video và chi tiết trò chơi Ai vẽ đẹp hơn >>

Tên Trò Chơi: Bãi mìn (1)


Loại trò chơi

Trò chơi trạm

Mô tả trò chơi

Tấm bạt là 1 bãi mìn và có nhiều ô là mìn mà người chơi không được đặt chân vào. Chỉ người quản trò biết vị trí mìn ở ô nào. Lần lượt từng người chơi sẽ bước thử lên các ô. Bước vào trúng ô mìn thì quản trò sẽ ra hiệu và người đó phải đi ra, nhường lượt đồng đội khác bước vào. Đội chơi phải ghi nhớ vị trí các ô mìn. Khi nào đi được qua đến bờ bên kia tấm bạt thì qua trạm.

Cách làm dụng cụ

1 tấm bạt kẻ ô 10x10 hoặc 20x20. Kích thước của tấm bạt có thể là 5 mét x 5 mét.
có thể kẻ bằng màu nước hoặc dán băng keo giấy lên tấm bạt để tránh làm hư

Bạt cam xanh-1 tấm cho cả trò chơi
Bạt cam xanh (1 tấm cho cả trò chơi)

Tính chất


Đội hình: Đội đứng xếp hàng dọc trước tấm bạt, lần lượt từng thành viên lên chơi.
Số người chơi: 6 - 12
Số đội chơi: 2 - 4
Độ tuổi: > 12
Thời lượng:
Thời gian: Bất cứ lúc nào
Địa điểm: Địa hình bằng phẳng


Xem video và chi tiết trò chơi Bãi mìn (1) >>
Có 117 trò chơi được tìm thấy